Possible values for predefined parameter types

Enums

AreaShapeEnum
ArtSpaceEnum
BacklightAlgorithmEnum
BlendModeEnum
BrickBlendModeEnum
CausticsFalloffEnum
CelShadowModeEnum
CelShadowTypeEnum
ChanLumSampleTypeEnum
ColorizerInputEnum
CompostionEnum
DisplacementTypeEnum
DistorterTypeEnum
DistorterWrapEnum
EffectsColorizeInputEnum
EffectsDistortWrapEnum
FalloffEnum
FalloffSpaceEnum
FresnelRenderEnum
FusionModeEnum
GradientSpaceEnum
GradientTypeEnum
HairAAModeEnum
HairShadowTypeEnum
IlluminationModelEnum
InterpolationEnum
LightLensGlowEnum
LightLensReflexEnum
LightNoiseKindEnum
LightNoiseTypeEnum
LightShadowMapSizeEnum
LightTypeEnum
LumasAlgorithmEnum
LumasProjectionEnum
MixModeEnum
NoiseEnum
NoiseShaderNoisesEnum
NoiseSpaceEnum
NormFilterEnum
NormalMethodEnum
PhotometricUnitEnum
PhysicalFresnelPresetEnum
PlanetTypeEnum
ProjectorProjectionEnum
SSSPresetEnum
SamplingEnum
ShadowTypeEnum
SpectralFrontSideEnum
SpectralOutOfRangeEnum
SpecularModeEnum
SpotShapeEnum
TilesOrientationEnum
TilesPatternEnum
VisibleLightEnum
WeathDirEnum
WeathWeighEnum

Enums

AreaShapeEnum

  • Disc
  • Rectangle
  • Sphere
  • Cylinder
  • Cube
  • Hemisphere
  • Line
  • PCylinder

ArtSpaceEnum

  • World
  • Camera
  • Normal

BacklightAlgorithmEnum

  • Internal
  • OrenNayar

BlendModeEnum

  • Normal
  • Multiply
  • Screen
  • Overlay
  • HardLight
  • SoftLight
  • Dodge
  • Burn
  • Darken
  • Lighten
  • Add
  • Subtract
  • Difference
  • Exclusion
  • Hue
  • Sat
  • Color
  • Luminance
  • Levr
  • AlphaMask

BrickBlendModeEnum

  • Normal
  • Multiply
  • Overlay
  • Dodge
  • Burn
  • Lighten
  • Darken
  • Color

CausticsFalloffEnum

  • None
  • Linear
  • Inverse
  • InverseSquare
  • InverseCubic
  • Step

CelShadowModeEnum

  • Normal
  • HUE
  • Saturation
  • Value

CelShadowTypeEnum

  • Multiply
  • Color
  • LightShadow

ChanLumSampleTypeEnum

  • Area
  • AlongNormal

ColorizerInputEnum

  • Luminance
  • HUE
  • Saturation
  • Lightness
  • Red
  • Green
  • Blue

CompostionEnum

  • VWL
  • VON
  • LON

DisplacementTypeEnum

  • Intensity
  • IntensityCentered
  • RedGreen
  • RGBLocal
  • RGBWorld

DistorterTypeEnum

  • Directional
  • Bidirectional
  • FlowField

DistorterWrapEnum

  • None
  • Cycle
  • Clamp
  • Seamless

EffectsColorizeInputEnum

  • Luminance
  • HUE
  • Saturation
  • Lightness
  • Red
  • Green
  • Blue

EffectsDistortWrapEnum

  • None
  • Cycle
  • Clamp
  • Seamless

FalloffEnum

  • None
  • InverseSquare
  • Linear
  • Step
  • InverseSquareClamped

FalloffSpaceEnum

  • Object
  • World
  • Camera

FresnelRenderEnum

  • FrontOnly
  • FrontTrans
  • BackOnly
  • BackTrans
  • FrontAndBack

FusionModeEnum

  • Normal
  • Multiply
  • Screen
  • Overlay
  • Hard Light
  • Soft Light
  • Dodge
  • Burn
  • Darken
  • Lighten
  • Add
  • Subtract
  • Difference
  • Exclusion
  • Hue
  • Saturation
  • Color
  • Luminance
  • Levr

GradientSpaceEnum

  • Texture
  • Object
  • World
  • Camera
  • Screen
  • Raster

GradientTypeEnum

  • 2D_U
  • 2D_V
  • 2D_Diag
  • 2D_Rad
  • 2D_Circ
  • 2D_Box
  • 2D_Star
  • 2D_FourCorner
  • 3D_Linear
  • 3D_Cylindrical
  • 3D_Spherical

HairAAModeEnum

  • Smoothing
  • Area
  • Subpixel

HairShadowTypeEnum

  • None
  • Auto
  • Soft
  • Hard

IlluminationModelEnum

  • Phong
  • Blinn
  • OrenNayar

InterpolationEnum

  • SmoothKnot
  • CubicKnot
  • CubicBias
  • Linear Knot
  • Linear
  • None
  • ExponentUp
  • ExponentDown

LightLensGlowEnum

  • Inactive
  • Default
  • CINEMAR4
  • WideAngle
  • ZOOM
  • HI8
  • Camcorder
  • SearchLight
  • Artifact
  • Star1
  • Star2
  • Star3
  • Purple
  • FlashLight
  • Sun1
  • Sun2
  • Grey
  • Blue1
  • Blue2
  • Red
  • YellowGreen1
  • YellowGreen2
  • Candle

LightLensReflexEnum

  • Inactive
  • Default
  • CINEMAR4
  • WideAngle
  • ZOOM
  • HI8
  • Camcorder
  • SearchLight
  • Artifact
  • Star1
  • Star2
  • Star3
  • Purple
  • FlashLight
  • Sun1
  • Sun2

LightNoiseKindEnum

  • None
  • Illumination
  • VisibleLight
  • Both

LightNoiseTypeEnum

  • Noise
  • SoftTurbulence
  • HardTurbulence
  • WavyTurbulence

LightShadowMapSizeEnum

  • 250
  • 500
  • 750
  • 1000
  • 1250
  • 1500
  • 1750
  • 2000
  • Custom

LightTypeEnum

  • Omni
  • Spot
  • Area
  • Infinite

LumasAlgorithmEnum

  • Internal
  • OrenNayar

LumasProjectionEnum

  • Planar
  • AutoPlanar
  • ShrinkWarp
  • RAutoPlanar
  • RPAutoPlanar
  • RadialPlanar
  • RadialPPlanar

MixModeEnum

  • Normal
  • Add
  • Substract
  • Multiply

NoiseEnum

  • BoxNoise
  • BlisteredTurbulence
  • Buya
  • CellNoise
  • Cranal
  • Dents
  • DisplTurbulence
  • Electric
  • FBM
  • Fire
  • Gaseous
  • Hama
  • Luka
  • ModNoise
  • Naki
  • Noise
  • Nutous
  • Ober
  • Pezo
  • Poxo
  • Sema
  • Stupl
  • Turbulence
  • VlNoise
  • WavyTurb
  • CellVoronoi
  • DisplVoronoi
  • SparseConv
  • Voronoi1
  • Voronoi2
  • Voronoi3
  • Zada

NoiseShaderNoisesEnum

  • BoxNoise
  • BlisteredTurbulence
  • Buya
  • CellNoise
  • Cranal
  • Dents
  • DisplTurbulence
  • Electric
  • FBM
  • Fire
  • Gaseous
  • Hama
  • Luka
  • ModNoise
  • Naki
  • Noise
  • Nutous
  • Ober
  • Pezo
  • Poxo
  • Sema
  • Stupl
  • Turbulence
  • VlNoise
  • WavyTurb
  • CellVoronoi
  • DisplVoronoi
  • SparseConv
  • Voronoi1
  • Voronoi2
  • Voronoi3
  • Zada

NoiseSpaceEnum

  • UV
  • Texture
  • Object
  • World
  • Camera
  • Screen
  • Raster

NormFilterEnum

  • Condensed
  • Sobel2x
  • Sobel4x

NormalMethodEnum

  • Tangent
  • Object
  • World

PhotometricUnitEnum

  • lm
  • cd
  • lx

PhysicalFresnelPresetEnum possible values

  • Asphalt
  • Beer
  • Bronze
  • Copper
  • Diamond
  • Emerald
  • Ethanol
  • Glass
  • Gold
  • Iron
  • Jade
  • Milk
  • Pearl
  • Plastic
  • Plexiglass
  • Ruby
  • Sapphire
  • Silver
  • Teflon
  • Titanium
  • Vegetable
  • Water
  • WaterIce
  • Whiskey

PlanetTypeEnum

  • Uranus
  • Neptune
  • Saturn
  • SaturnRing

ProjectorProjectionEnum

  • Spherical
  • Cylindrical
  • Flat
  • Cubic
  • Frontal
  • Spatial
  • UVW
  • ShrinkWrapping

SSSPresetEnum

  • Custom
  • Apple
  • Chicken
  • Cream
  • Ketchup
  • Marble
  • Milk (skim)
  • Milk (whole)
  • Potato
  • Skin (dark)
  • Skin (light)
  • Spectralon

SamplingEnum

  • None
  • Circle
  • Square
  • Alias1
  • Alias2
  • Alias3
  • MIP
  • SAT

ShadowTypeEnum

  • None
  • Soft
  • Hard
  • Area

SpectralFrontSideEnum

  • XY
  • YZ
  • ZX

SpectralOutOfRangeEnum

  • Stop
  • Mirror
  • Tiling

SpecularModeEnum

  • Plastic
  • Metal
  • Colored

SpotShapeEnum

  • Circle
  • Diamond
  • Checker
  • Square
  • LinesU
  • LinesV
  • Grid
  • Texture

TilesOrientationEnum

  • U
  • V

TilesPatternEnum

  • Brick1
  • Brick2
  • Circles1
  • Circles2
  • Circles3
  • Hexagons
  • Lines1
  • Lines2
  • Parquet
  • Planks
  • RadialLines1
  • RadialLines2
  • Random
  • Rings1
  • Rings2
  • Sawtooth1
  • Sawtooth2
  • Scales1
  • Scales2
  • Spiral1
  • Spiral2
  • Squares
  • Triangles1
  • Triangles2
  • Triangles3
  • Waves1
  • Waves2
  • Weave

VisibleLightEnum

  • None
  • Visible
  • Volumetric
  • Inverse Volumetric

WeathDirEnum

  • PlusU
  • MinusU
  • PlusV
  • MinusV

WeathWeighEnum

  • None
  • Bright
  • Dark